少年三国志的天下玩法是一个跨服联盟争夺战模式,玩家需要达到22级并加入联盟,且服务器开服至少8天才能参与。每周系统会将4个服务器随机分配到魏、蜀、吴、群4个阵营进行对抗,每周日22:30至周一7:00会重新分组重置。玩家可以设置最多3队阵容参与战斗,但已经占领矿点的队伍无法更换主将和军师,只能调整布阵位置。
每个阵营会拥有多个初始城池,玩家需要派遣队伍占领城池中的矿点来获取持续收益,包括武魂币和联盟积分。武魂币可在武魂市场兑换稀有道具,联盟积分则影响联盟排名和赛季奖励。占领矿点需要挑战其他玩家,胜利后才能占领新的矿点获得更高收益。当一个城池中占领的矿点排名进入前50%,就能解锁连接路线的高级城池,这些高级城池的矿点收益更为丰厚。
每日19:00至21:00是激战时刻,这段时间内挂机产出收益提升300%,取消挑战页数限制,同页中有多名本联盟成员占矿时还能获得友军加成。但在激战时刻被击败会直接回到安全区,安全区只能获得极低的占矿奖励。每周会根据阵营中所有联盟的总积分进行排名,决出阵营冠军获得丰富奖励。赛季结束时也会根据联盟积分发放赛季奖励,同时通过每日挑战次数奖励可获得圣物币,用于打造特殊效果的圣物。
在天下玩法中,兵种克制关系尤为重要。游戏设有盾兵、步兵、轻骑兵、重骑兵、策士、弓手6个兵种,各具特色和克制关系。轻骑兵能克制谋士和弓兵,适合突袭敌方后排;盾兵拥有高护甲和护盾,适合保护后排单位。合理利用兵种克制可以大幅提升战斗胜率。军师的选择也很关键,不同军师能强化特定兵种或战术,如周瑜强化弓兵流,张宝强化召唤流等。
玩家需要注意,占领高级城池后获得的矿点收益会显著提升,因此应优先向高级城池推进。在行军过程中,队伍士气会随时间降低,影响战斗表现,但在主城扩建后可获得士气回复能力。兵力是战斗的关键因素,任何一方兵力归零即告失败,若双方同时兵力归零则判定为平局,进攻方会自动回城。合理分配资源和培养强力武将,特别是骑兵单位,能帮助玩家在天下玩法中取得优势。