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无尽的拉格朗日对接点有哪些

文章来源 :洋亚网
发布时间 :2024-03-01 12:59:02

对接点是资源获取与战略布局的核心机制,主要分为资源合成工厂对接、科技研究中心对接、前哨基地对接以及采矿平台对接四类。资源合成工厂对接后可直接提升基地资源产量,是中期发展的关键设施;科技研究中心对接需消耗对应蓝图,完成后可解锁驱逐舰、战机或航母等高级舰船的生产权限。对接操作需通过基地搬迁实现,前哨站仅能建立连接点但无法直接激活资源产出。

采矿平台对接是提升采集效率的重要方式,平台可为所属同盟成员提供10%-30%的采集速度加成,但会引发矿区争夺。需注意矿点等级仅影响储量与对接后的基地产量,与采集速度无关。工程船与运输舰混编可解决前期仓储不足问题,例如721载货型运输舰能显著减少往返频率。采矿平台需消耗计划圈,在资源密集区建设能有效节省策略值。

前哨基地对接具有战术意义,可连接中立城市、NPC据点或绿点资源区。通过前哨建立的连接点无需基地搬迁即可生效,常用于封锁野怪刷新点或快速建立战略支点。但需警惕撤退时暴露基地坐标,建议使用工程局加速回城。曲速航行增援功能可突破指挥值限制,但需避免在曲速状态下操作,否则会转为普通航行。

资源对接的优先级取决于发展阶段,金属与晶体是前期核心需求,重氢在中后期价值更高。小型综合工厂与金属炼化工厂建议升至8级,水晶合成工厂达到8级后性价比降低。基地对接后的静态产量与工程船动态采集需平衡,5万7左右的日均产量可作为参考基准。技术储备充足时,优先对接能解锁主力舰的科技中心。

所有对接操作均受计划圈数量限制,初期仅能建立2个计划圈,随基地扩建逐步增加。采矿平台与资源合成工厂的对接存在竞争,建议3名玩家共享矿区以提高防御效率。舰队行动前需关闭自动撤回功能,避免因默认设置导致战术中断。预制模块无法在舰队仓储中实现战时维修,战后必须返回基地船坞。

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