关羽的锁定机制是其核心战斗特性之一,主要通过被动技能谁与争锋实现。该技能会优先锁定敌方攻击力最高的武将,并大幅降低其他单位对关羽的伤害。若想避免被关羽锁定,需调整阵容中攻击力最高的武将站位或属性,使其不具备最高攻击力特征。具体可通过装备调整、战魂搭配或阵容轮换实现,例如将主力输出武将的攻击力控制在略低于辅助或防御型武将的水平。
针对关羽的锁定逻辑,可采取分散攻击力策略。队伍中配置多名攻击力相近的武将,使系统无法明确判定单一锁定目标。例如使用均衡培养的突击型武将组合,或通过战魂连携加护提升整体生存能力,降低关羽锁定后的威胁。需注意武将羁绊效果可能影响攻击力数值,如蜀国武将搭配桃园羁绊会额外提升属性,需在计算攻击力时纳入考量。
装备与神兵的选择是规避锁定的关键。为潜在被锁定目标配备防御型装备如白银铠或凤凰羽衣,同时为其他武将装备攻击加成较高的武器,人为制造攻击力差值。神兵技能如乾天玄灵扇的群体增益效果可平衡队伍输出能力,避免单一武将成为关羽的固定目标。战魂系统推荐使用怒焰灭袭或爆裂冲击,通过暴击触发额外效果干扰锁定判定。
若发现关羽已锁定关键武将,可通过即时换将改变攻击力排序。利用家园系统中武将好感度提升带来的属性加成,临时调整武将面板数据。参与山河遗迹等挑战模式时,预先观察敌方关羽的出手顺序,通过布阵使其锁定非核心单位。注意锁定效果在目标被击退后会减半,可优先集火关羽或利用治疗技能维持被锁定单位的生存。
从阵容构建层面,推荐使用三辅三盾体系或火烧队等群体输出阵容。这类阵容通过多单位均衡输出降低单体锁定价值,且鲁肃等辅助武将的结盟技能可分摊锁定伤害。避免使用依赖单一核心输出的阵容如蜀国六神队,此类阵容极易被关羽针对性克制。若必须使用高攻击武将,建议搭配张郃等可转移伤害的武将,间接化解锁定威胁。