防守阵容的构建直接影响排名的稳定性。防守的核心在于平衡生存与反击能力,通常以高防御武将为核心,搭配辅助和治疗单位,形成持久战体系。常见的防守阵容分为双坦、三坦或单坦配输出等类型,具体选择需根据武将属性和敌方常见进攻策略调整。步兵和器械单位在防守中表现突出,步兵的高防御能有效吸收伤害,而器械的远程压制可削弱敌方进攻节奏。
防守阵容的武将选择需注重技能协同性。例如司马懿的控场能力可延缓敌方进攻,配合周瑜的群体伤害形成反击威胁。吕布作为高输出前排,既能承担伤害又可快速削减敌方兵力。辅助型武将如华佗或鲁肃的治疗与增益效果,能显著提升队伍的续航能力。装备方面优先选择增加防御、生命值及减伤效果的套装,例如魔王套装的反伤抵抗属性,能有效应对高爆发阵容。
初期可通过低级副本获取普通品质装备,并强化至18-20级作为过渡。中后期转向稀有或史诗装备,通过精英副本或竞技场兑换获取。强化时应优先提升核心防守武将的基础属性,再考虑附加效果的洗练。封地佣兵系统可临时补充防守兵力,但需注意其120小时的存在时限和不可恢复的特性。
实战中需根据敌方进攻模式动态调整。面对高爆发阵容时,可替换部分生命值装备为闪避或反伤类;对抗持久战则需加强护盾和持续恢复效果。防守阵容的站位需避免辅助单位直接暴露于敌方火力下,同时利用城墙和炮塔的防御加成。竞技场战斗为自动模式,因此提前模拟敌方进攻路线并优化防守策略尤为重要。
长期维护防守阵容需定期参与游戏活动获取稀有资源,并关注武将培养进度。名将的唯一性和高成长值使其成为防守体系的核心,需优先投入培养资源。联盟协作可提供额外的防守支援,但需注意国家科技加成对游民单位的限制。最终目标是构建适应多战场环境的防御体系,在减少战损的同时最大化反击效率。