血战作为大掌门2的核心PVP玩法,阵容搭配直接影响战斗表现和排名。西门吹雪与叶孤城组成的合璧阵容是当前版本中较为强势的选择,两人触发合璧技能后可造成高额单体爆发和群体伤害,西门吹雪的伤害叠加机制使其在持久战中表现突出。燕南天和燕十三的加入能进一步提升阵容坦度,形成攻守兼备的体系。
萧十一郎为核心的流血阵容同样适合血战环境,搭配沈璧君、楚留香等弟子可形成持续伤害体系。该阵容通过叠加流血效果削弱对手,丁鹏和薛衣人的补充能强化流血效果的覆盖率。楚留香在前排具备干扰和保护能力,可有效降低敌方怒气值,为队伍创造输出空间。这类阵容在对抗高血量敌人时表现优异,但需要注意控制技能的衔接时机。
均衡型阵容配置通常采用2输出+2防御+1辅助的结构,适合应对多样化的对手。华山派弟子擅长爆发伤害,可担任主力输出位;峨眉派弟子则提供治疗和增益效果,增强队伍续航。这种配置没有明显短板,但缺乏战术针对性,需根据敌方阵容调整站位和技能释放顺序。防守反击型阵容以快活王为核心,依靠高额血量和反弹机制消耗对手,配合云梦仙子的回复能力形成持久战力。
资源分配是阵容构建的关键因素,平民玩家建议集中培养1-2名核心弟子。十一郎凭借百分比扣血机制和闪避属性,在资源有限时仍能发挥较高战力;孟星魂则依靠无视防御的特性快速击杀目标。血战中的属性加成优先选择攻击力,其次根据队伍特点选择气血或防御加成。合理利用羁绊关系和门派技能可弥补战力差距。
战斗录像分析是提升血战成绩的有效手段,通过观察对手阵容特点调整战术。面对高爆发阵容时需强化前排坦度;对抗控制体系则要分散站位并保留解控技能。buff选择阶段需平衡即时战力提升和长期收益,攻击类buff通常收益最高。每日两次的血战机会应分别用于冲榜和获取资源,不可贪心求全。