判罪是一个独特的玩法,主要围绕罪体和罪恶裂隙展开。咱们每天可以在主线地图里遇到三个罪体,每个罪体有两个难度等级,击败初级难度能拿到10积分,高级难度则是20积分。罪恶裂隙里还有额外的四个罪体,每个也能提供10积分。这样一来,每天最多能拿到210积分,这些积分可以用来兑换各种奖励,比如刻印和其他资源。判罪玩法的核心就是通过击败罪体来积累积分,同时也要注意自己的罪体别被其他玩家打败,否则会被扣分哦。
高效刷积分,咱们可以调整自己的罪体配置。比如准备一套战斗力极低的装备和技能组合,这样其他玩家遇到咱们的罪体时,击败的几率就会降低。有些小伙伴还会给罪体装上减少生命值的罪业装备,进一步降低面板属性,减少被挑战的概率。卡时间也是个不错的策略,尽量在活跃玩家较少的时间段完成判罪任务,避免被频繁挑战。
判罪玩法不仅能赚积分,还能拿到刻印奖励。每天清理完罪体后,咱们能稳定获得一定数量的基础刻印和少量高级刻印。虽然刷刻印的过程有点枯燥,但坚持下来就能慢慢积累。罪恶裂隙里的罪体挑战还会固定掉落刻印,所以每天记得把这里的任务也清掉。如果觉得刻印不够用,可以多关注游戏内的活动,有时候会赠送刻印金书,能省下不少功夫。
最后判罪玩法虽然简单,但也要注意策略。比如在挑战罪体时,尽量选择自己能稳定击败的难度,避免浪费体力。罪恶裂隙的罪体比较固定,打起来更轻松,可以优先完成。如果发现自己的罪体老是被打败,那就赶紧调整配置,减少扣分风险。判罪是个长期玩法,每天花点时间就能稳步提升,别着急,慢慢来就好。
咱们只要每天坚持完成,很快就能看到效果。记得多和其他小伙伴交流心得,说不定能发现更高效的刷分方法哦!