万国觉醒城墙耐久度如何削减
削减城墙耐久度主要分为直接攻城打击与城池燃烧持续损耗两种方式,想要高效压低耐久,需要合理搭配攻城兵种、选择适配统帅,利用联盟集结持续施压,维持城池燃烧状态,逐步消耗城墙耐久上限。正式发起进攻前,斥候侦查是必不可少的前置步骤,侦查结果可以查看城墙等级、警戒塔数量、城内驻防兵力、医院容量以及是否存在盟友支援驻军,根据防守方的配置调整出战阵容,避免兵力浪费和不必要的战损。高等级城墙自带高额防御加成,依靠普通兵种很难打出有效耐久伤害,单纯的野外作战武将也很难发挥作用,必须以攻城器械作为攻坚核心。

兵种搭配上,投石车与破城锥是削减城墙耐久的关键单位,攻城器械对城墙、警戒塔具备专属伤害加成,投石车可以在相对安全的距离输出,破城锥的近距离拆墙效率更高,两种器械搭配使用能够明显加快攻坚节奏。编队时搭配高防御步兵作为前排,用来承受警戒塔与驻防部队的反击伤害,保护脆弱的攻城器械,弓兵与骑兵可以作为输出补充,快速清理城内驻防守军。统帅优先选用带有建筑破坏、攻城增伤天赋的武将,在天赋页点出破坏专精分支,同时把攻城相关科技升级到位,进一步提升对城墙的伤害效果。单次进攻直接打击城墙带来的耐久削减数值有限,这一步更多是为击溃守军、触发燃烧状态创造条件。

当进攻方成功摧毁警戒塔,并且将城内驻防部队全部击溃、使其进入医院之后,目标城池就会进入燃烧状态,城墙会随时间持续扣除耐久,这也是削减城墙耐久最主要的途径。防守方可以消耗钻石执行灭火操作来停止耐久损耗,灭火之后才能够消耗资源修复城墙耐久,因此想要稳定压低耐久,就需要持续给防守方施加压力,采用车轮进攻的战术。联盟成员可以安排多支梯队轮流发起进攻,一旦防守方灭火修复,就再次集结攻破驻防,重新点燃城池,反复循环消耗对方的钻石与修复资源,让防守方难以持续维持城墙耐久。进攻间隙可以派遣机动骑兵小队在外围游走,拦截前来增援的敌方队伍,防止防守方获得支援补足驻防兵力,打断进攻节奏。

实战过程中需要把控好进攻节奏,不要一味盲目集结猛攻,高战力集结虽然可以快速清空守军,但是也会带来巨大的兵力损耗,频繁发起大规模集结很容易拖慢联盟整体发育节奏。可以搭配资源封锁的辅助玩法,持续扫荡目标周边的资源点,切断防守方修复城墙所需的资源来源,即便对方钻石充足,缺少石材等修复材料也无法补满城墙耐久。城墙耐久不断下降之后,防守方的防御能力也会随之下降,更容易再次被攻破起火,形成耐久持续消耗的循环。需要留意战争狂热机制带来的限制,发动攻城之后己方城池短时间内无法开启和平护盾,进攻期间也要做好自身主城的防御布置,避免被敌方反手偷袭。
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