怎样才能战胜原神中的无名武士
想要战胜原神中的无名武士,核心是分清多阶段战斗机制,搭配护盾治疗角色,抓住输出窗口期,规避雷元素高额伤害,按照阶段特性调整输出节奏,即可顺利通关拿到对应成就与任务奖励。无名武士出自稻妻世界任务刀剑成梦,整场战斗分为四轮对决,最后一轮为真正的高难度战斗,拥有两套血量,也是大部分玩家卡关的环节,前期几场对决难度偏低,主要起到熟悉招式的作用,真正的难点集中在提交无主的刀之后触发的发狂状态,不少玩家忽略形态变化,沿用旧打法,很容易被快速击杀或者超时失败。

队伍配置优先保证生存能力,护盾角色是通关的关键,钟离、诺艾尔这类可以提供稳定护盾的角色能够抵消武士大部分近战劈砍伤害,没有护盾角色则必须携带治疗角色维持血量,尽量避免芭芭拉作为主要治疗,第二阶段武士全部攻击附带雷元素,水元素附着之后会触发感电,高频持续伤害很容易直接击倒角色。输出端优先选择可以打冻结控制的水冰组合,第一管血量阶段无名武士能够被冻结、石化控制,利用控制效果可以安稳打满整套元素爆发输出,大幅压缩战斗用时,输出角色优先选择爆发伤害高的主C,战斗拥有时间限制,持续输出能力不足很容易出现超时失败的情况,打不过的情况下可以临时调低世界等级,降低怪物血量与攻击力,通关之后再调回原有等级即可。

实战对战时需要熟记武士核心招式,三段跳劈是高频释放技能,该招式释放期间,即便血量被打空,也不会直接进入第二管血,必须等整套跳劈动作全部结束之后,血量阶段才会切换,不要在跳劈尾声盲目交掉全部爆发技能,容易出现伤害浪费的问题。面对挥刀横斩、突进劈砍,看到武士抬刀起手就向左右两侧闪避,不要向后直线逃跑,突进攻击判定距离很远,后闪依旧会被命中,武士振刀格挡正面伤害时,绕至身后输出可以无视格挡效果,稳定打出全额伤害。第一管血尽量多利用冻结、石化控制,把大部分爆发伤害打在第一阶段,减少第二阶段的战斗压力。

进入第二管血之后,无名武士会免疫全部控制效果,冻结、石化全部失效,全部攻击附加雷元素,攻击频率、伤害、防御数值同步提升,这一阶段不再适合打控制,以护盾扛伤、持续闪避为主,等待技能后摇空隙再输出,不要长时间站场硬吃伤害。战斗计时为一百二十秒,时间相对充裕,不用急于无脑输出,优先保证角色存活,被雷攻击命中之后及时消除身上的元素附着,避免持续感电掉血,逐个循环角色技能,抓每一次招式结束后的短暂空档打输出,慢慢磨掉剩余血量,只要把控好闪避节奏,不贪刀,就可以稳定完成击杀。
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