求教影之刃2沐小葵加点的最佳方案
影之刃2沐小葵最佳加点方案,PVE副本优先点满玲珑斩、铁拳坠,乱舞袭点至中级,少主降临后期补满,被动优先点攻击、破甲属性;PVP竞技场保留铁拳坠、玲珑斩满点,乱舞袭点高,少主降临适度投入,生存类被动补齐,舍弃部分输出被动,兼顾控制与容错。

这套加点方案兼顾刷图输出与对战的实战需求,玲珑斩作为沐小葵的核心主力输出技能,拥有不错的多段伤害与破甲效果,不管是清理副本小怪还是打BOSS,都能稳定打出伤害,是资源投入的第一优先级,需要直接拉满等级。铁拳坠附带关键的眩晕控制效果,命中之后可以打断敌方招式,副本中能中断BOSS的蓄力攻击,竞技场更是可以起手压制对手,控制效果优先级高于纯伤害技能,同样需要点满。乱舞袭属于高频起手技能,连招衔接价值很高,但基础伤害上限有限,前期不需要全部点满,点到中级即可满足实战,等资源充裕之后再拉满。少主降临兼具爆发与范围伤害,技能消耗偏高,前期技能点紧张时少量投入,等到核心输出、控制技能成型之后,再逐步补满等级。

被动技能的分配同样不能忽视,PVE玩法下优先点攻击加成、破甲强化相关被动,破甲提升可以放大玲珑斩的输出,让沐小葵快速打碎敌人护甲,打出高额的破甲增伤,其余生命、防御类被动可以后置。PVP对局环境中,对手大多会主动寻找进攻机会,生存压力更大,在保证玲珑斩、铁拳坠等级不变的前提下,优先点生命、减伤被动,减少被一套带走的风险,利用铁拳坠的眩晕抓住对手破绽打连招,乱舞袭用来起手试探,少主降临不建议在对战中作为主要输出手段,更多用来补伤害或者逼对手换人。技能点资源有限,切忌所有技能平均升级,分散投入会导致没有核心强势技能,副本输出乏力,竞技场也缺少压制对手的资本。

加点需要配合实战玩法进行适配,副本推图时,连招可以用乱舞袭起手,衔接铁拳坠打出眩晕控制,再接玲珑斩打满整套伤害,利用技能间隙调整站位规避BOSS大范围攻击,遇到群体小怪,少主降临的范围伤害可以快速清场。竞技场对战,不要盲目释放少主降临,该技能前摇较长,容易被对手格挡闪避反打,多依靠乱舞袭进行走位试探,抓住对手硬直空隙打出铁拳坠眩晕,后续接上玲珑斩完成主要输出。刻印搭配上,PVE选择增伤、破甲相关刻印进一步放大输出,PVP优先携带坚韧、迅捷刻印,提升生存能力,缩减技能冷却,让控制技能可以更频繁释放。资源不足的情况下,优先保证核心输出和控制技能,其余技能慢慢养成,不要强行追求全技能满级。
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