移动房间是优化避难所布局的重要操作。玩家需要通过主控室的重构功能实现这一操作。进入主控室后,点击下方重构按钮即可进入房间调整界面所有可移动的房间会显示为可拖动状态,而可放置的位置会以锤子图标标记。拖动目标房间至理想位置后,点击左上角保存按钮确认修改,再点击右上角退出即可完成调整。需房间只能移动到有锤子图标的区域,且必须与其他房间连通,不能独立存在。
房间移动功能适用于生产类、能力培训类和功能类等所有房间类型。游戏允许玩家将相邻的同类型、同等级房间合并为更大的空间,最多支持3个房间合并。合并后的房间能容纳更多居民,且统一升级时消耗的资源更少。但合并操作需手动完成,系统不会自动合并。若需拆分已合并的房间,可点击右下角拆散按钮,但该操作会消耗额外资源,因此建议优先使用移动功能调整布局。
避难所的初始布局通常较为松散,随着资源积累和人口增长,玩家需通过移动房间优化空间利用率。将同类型生产设施集中布置,便于居民快速响应灾害或资源收集。电力、净水、食物等关键设施建议放置在中层区域,以减少传输损耗。电梯作为垂直交通核心,每层仅需建造一个,过度密集的电梯会占用宝贵空间并增加电力负担。
第一层常受外部袭击,不宜放置重要生产设施,可改为防御型房间或宿舍。高层区域辐射较弱,适合设置训练室或医疗站。若房间移动后出现布局混乱,可通过反复调整或参考对称分布分层管理等通用策略逐步完善。游戏未限制房间移动次数,玩家可随时根据需求调整,但需确保每次修改后及时保存。
最后需注意,移动房间仅是布局优化的手段之一,还需结合居民属性、装备分配等综合管理。高属性居民应优先派驻对应房间以提升效率;闲置人员可安排至训练室或废土探险。合理的房间布局能显著降低管理难度,但需避免过度追求形式而忽视实际功能。通过持续调整与经验积累,玩家可逐步打造高效且美观的避难所。