有谁知道在放开那三国3里如何打神兽玄武
放开那三国3神兽降临玩法中挑战玄武,核心打法是选用近战输出武将贴近作战,搭配具备位移免疫、嘲讽、增伤回怒的武将,拉高穿透属性,避开玄武对远距离单位的伤害削弱机制,在限定战斗时长内打满总伤害,以此拿到更高档位奖励。

玄武在战斗里会释放大范围击退技能,同时会对距离自身较远的武将施加伤害衰减debuff,远程武将站在后排输出会被大幅压低伤害,这也是很多人输出打不上去的主要原因。布阵阶段优先把主力输出设置为先锋、近战类武将,利用近战武将会自动向前突进的特性,让输出单位持续贴住玄武本体,规避远程削弱效果。前排位置摆放拥有嘲讽、霸体效果的坦克武将,用来承接玄武的击退和高额普攻伤害,防止输出武将被强行推离输出点位。部分带有免疫位移效果的武将是挑战玄武的优质选择,可以无视玄武的击退,全程保持输出站位,不会因为被击退拉开距离吃到减益效果。

阵容搭配上,队伍需要兼顾承伤、增伤、回怒三大要素,不要全部堆砌输出武将,缺少续航与buff加持很容易出现武将中途倒地,直接中断输出循环。辅助武将优先选择能够提供全队攻击加成、怒气加速的角色,加快全队必杀技释放频率,依靠高频大招提升总输出。坦克武将不用一味堆生命值,优先选择自带减伤、嘲讽能力的武将,稳定拉住玄武仇恨,避免核心输出被集火秒杀。装备与战魂词条方面,主输出武将重点堆叠穿透、暴击、暴击伤害属性,玄武本身防御属性偏高,足够的穿透可以有效抵消防御减伤,不要单纯堆砌攻击力,忽视穿透会出现大量伤害被格挡抵消的情况。神兽出战配置避开同类技能重复,选择开局增伤、单体爆发类型的神兽,补充战斗阶段的额外伤害输出。

实战对局当中,不需要追求击杀玄武,神兽降临模式以结算总伤害判定奖励,战斗时间结束即完成本次挑战,多次调整阵容反复挑战可以刷新伤害记录。战斗过程尽量保证增伤buff覆盖武将大招释放阶段,辅助武将不要过早阵亡,一旦辅助倒下,全队增伤、回怒链条断裂,伤害会出现断崖式下滑。如果近战武将频繁被击退打乱节奏,可以更换更多位移免疫武将上阵,减少站位被干扰的情况。平民玩家没有高阶红将的情况下,可以选用养成度高的橙色近战武将,依靠阵容机制弥补武将品质差距,一样可以打出不错的伤害数据。日常可以积攒神兽挑战次数,在武将养成、装备更新之后再进行挑战,进一步拉高伤害排名,获取更多灵珠、元宝等挑战奖励。
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