力魔作为近战输出职业,核心加点思路是优先力量保证攻击力,同时兼顾敏捷提升命中与闪避。技能方面重点强化剑锋刻印和重击刻印的联动,副本推荐1、2、6、9、10技能组合,PK时可将1技能替换为4技能增强控制。初期属性点全堆力量快速清怪,中期开始补敏捷和体力平衡生存,后期根据装备调整专精方向。
1技能和旋风斩能叠加重击印记,触发双击倒效果;剑锋刻印能减少技能冷却,最大化输出效率。有些小伙伴喜欢用3技能叠魔法刻印加移速,但实战中剑锋刻印的减CD收益更高。PK时记得带上黑龙波或眩晕技能打控制链,配合大天使精灵解控回血,能有效应对高爆发职业。
属性分配没有固定模板,但可以参考几个原则:力量尽量凑24的倍数,敏捷按15倍数加点。纯输出型建议力量1500以上破防,敏捷根据装备需求调整;均衡型可分配1000点力量与智力,剩余点数补体力和敏捷。高敏捷配合F10装备能提升闪避率,适合单刷打宝;高力量搭配反伤装备在PVP中表现突出。
装备选择上优先攻击力和生命值词条,武器推荐奔雷刀或双子剑。天赋点优先点满减CD和暗属性强化,PK时可调整部分天赋增强控制。战斗中别依赖平A,多用技能连招快速打完爆发后拉开距离,等冷却好了再进场。打斗士这类霸体多的职业要猥琐一点,法魔反而更容易风筝他们。
如果发现刷图吃力就补点体力,PK经常miss就加敏捷,灵活重置属性点才能适应不同场景。记住力魔的核心是暴力美学,只要把攻击和技能衔接玩明白了,你就能成为战场上的绞肉机!