忘仙这款游戏在最初开发阶段其实有个鲜为人知的名字,它最早被称为灭世OL,后来才改成了现在大家熟悉的忘仙。这个改名背后其实反映了开发团队对游戏定位的调整,从最初的暗黑风格转向了更符合中国传统仙侠文化的设定。虽然名字变了,但游戏的核心玩法和世界观架构基本保留了下来,老玩家们偶尔还会用旧名称呼它。
咱们聊聊游戏的背景故事吧,它围绕着一本叫推背图的奇书展开,讲述了一个关于仙魔大战的史诗传说。玩家们可以选择成为神族仙女或者妖族鬼魅,在失落文明的大地上寻找法器、修炼法术。这个设定在当时的手游里算是相当有深度的,不仅有好几首专门创作的主题曲,还有完整的场景音乐,比如沧浪水、云海冰岚这些充满仙气的曲子。
职业系统是游戏的一大亮点,最初设计了斗罗、鬼煞、灵尊、巫皇四大职业,每个都有独特的技能体系。比如斗罗是近战猛男,鬼煞擅长隐身偷袭,灵尊玩的是远程仙法,巫皇则精通毒术。这些职业不仅造型拉风,技能特效也做得特别炫酷,打起来满屏光效特别带感。
宠物和坐骑系统也很有意思,从初级的小毛驴到超级拉风的飞行坐骑,养成路线特别长。记得最早期的坐骑还能装备铠甲,属性会直接加成到角色身上。宠物不只是跟在身后卖萌,它们真的能帮忙打架,极品宠物甚至能改变战局。
虽然现在大家都叫它忘仙,但了解它曾用名灭世OL的历史,就能理解为什么游戏里会有些暗黑元素的残留。这种混搭风格反而成了特色,让它在众多仙侠手游中显得与众不同。老玩家们对这些发展历程都津津乐道,毕竟见证了一个经典游戏的成长过程。