18级城堡是一个关键发展阶段,玩家需要平衡资源生产与军事扩张。根据游戏机制和实战经验,18级城堡的推荐兵力配置应以三级兵为主力,数量维持在15万至20万之间较为合理。这种兵力规模既能满足日常采集需求,也能应对中等强度的战斗冲突,同时不会过度消耗粮食储备。
兵力构成方面,建议采用混合兵种搭配,步兵、骑兵、弓兵的比例控制在4:3:3。步兵作为前排防御单位应优先保证数量,骑兵负责机动输出,弓兵则提供远程火力支援。这种配置能够应对大多数战斗场景,避免被单一兵种克制。需投石车在18级阶段性价比不高,不建议大量训练,保留少量用于特定战术即可。
18级阶段建议采用单产策略,集中发展一种资源建筑以提高效率。铁矿因其在步兵和骑兵训练中的重要作用,常被选作优先单产目标。同时要保持医院容量与兵力规模匹配,建议医院床位至少达到兵力总数的30%,确保战损恢复能力。粮食储备可通过定时开启资源包补充,避免长期负粮状态影响发展速度。
18级阶段应重点培养欺诈师、愤怒射手、狩魔猎人等免费获取的英雄,将其升至橙色品质。这些英雄的军团技能能有效提升对应兵种的作战能力。领主天赋建议优先点满研发和建筑加速,剩余点数分配给士兵训练速度。装备选择上侧重提升军团攻击和防御加成,弥补兵力数量不足的劣势。