罪业武器吞噬是提升装备品质的关键操作,需要玩家收集多把同类型罪业武器作为材料。吞噬过程会将主武器的属性词条随机继承或强化,同时保留主武器的等级和强化状态。吞噬前必须确保主武器已完成净化和洗罪步骤,否则无法进行操作。
吞噬操作在铁匠铺界面完成,选择需要强化的主武器后进入吞噬菜单。系统会自动筛选背包中符合条件的材料武器,优先显示同类型且未锁定的罪业装备。吞噬需要消耗特定数量的铜钱和材料,消耗量随主武器品质提升而增加。吞噬后材料武器会消失,主武器根据吞噬结果可能获得属性数值提升或新增词条。
吞噬结果存在随机性,主武器的每个词条都有概率被强化或替换。词条数值会在当前品质允许范围内波动,可能出现小幅下降但总体趋向提升。当主武器达到当前品质上限时,继续吞噬可积累突破值,满足条件后武器会晋升至更高品质。宗师品质的罪业武器需要通过多次吞噬才能达成。
吞噬策略建议优先选择词条数量接近的主武器作为基础,再通过多次吞噬逐步优化属性。低品质阶段不必追求完美词条,重点应放在提升武器品质上。背包空间有限时,可保留带有稀有词条的罪业武器作为未来吞噬材料。吞噬过程中系统会提示可能获得的属性变化,但不显示具体概率。
高阶吞噬需要更严格的材料条件,部分特殊词条仅能在特定品质阶段出现。吞噬宗师品质武器时,材料武器的品质会影响突破值获取效率。建议在资源充足时集中进行高阶吞噬操作,避免因材料不足导致属性提升停滞。吞噬系统不涉及装备等级变化,强化等级需单独处理。
吞噬后的罪业武器会保留洗罪状态,但极端属性组合可能产生新的负面效果。这种情况需要重新使用洗罪符进行调整。最终成型的罪业武器在属性数值和词条组合方面具有显著优势,是后期战斗的重要装备选择。合理规划吞噬路线可以显著降低资源消耗,提升装备培养效率。