积分是衡量玩家实力的核心指标,直接影响战场排名和资源获取效率。要高效获取积分,需从资源管理、军事扩张、科技研发和联盟协作四个维度系统规划。资源是积分积累的基础,优先升级指挥部、工厂和科技中心等关键建筑,确保资源产量与军队需求平衡。石油、钢材等战略物资需通过占领地图资源点或交易所调配,避免因短缺拖慢发展节奏。军事基地和兵工厂的等级决定可生产兵种强度,初期应快速组建轻型坦克与反坦克炮部队,为中期扩张奠定基础。
前期集中兵力攻占低级叛军城市和资源点,避免盲目挑战高等级目标。步兵适合清理敌方反坦克炮,轻型坦克则应对敌方装甲单位,兵种搭配需根据战场实时调整。中后期重点培养紫色兵种如M26潘兴重型坦克和M40自行火炮,其高战斗力能显著提升攻占高级城市的成功率。空军部队的侦察机和运输机对视野控制和快速支援至关重要,但需注意防空火力部署,避免无谓损耗。
优先提升资源产量、兵种属性和行军速度等实用科技,避免分散投入资源。科研中心应保持持续运转,利用加速道具缩短关键科技研发时间。将领培养同样不可忽视,通过任务和活动获取高潜力将领,针对性升级其技能。例如步兵系将领可强化防御属性,坦克系将领则提升机动能力,使其在特定战场发挥最大效用。
加入活跃联盟可参与集结作战,共同攻占高等级城市或防守资源点。联盟成员间资源互助和战术配合能减少单兵作战的损耗,同时通过联赛活动积累额外积分奖励。注意沟通战场情报,例如敌方防空薄弱区域可优先部署轰炸机,而陆军推进时需炮兵协同压制防御工事。
过度扩张可能导致防御空虚,被敌方趁虚而入反而损失积分。定期加固城防建筑,合理分配驻军兵力。战场末期可通过升级建筑或突袭关键目标实现积分反超,但需精确计算时间与资源消耗。最终积分高低取决于对全局节奏的掌控,而非单一战术的执行。