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是否有武将可以不收集在吞食天地2中

文章来源 :洋亚网
发布时间 :2025-07-29 15:58:02

部分武将的收集并非剧情推进的必要条件,玩家可以根据战略需求选择性招募。例如陈登、魏延、马岱、张苞等角色,即使不纳入队伍也不会影响主线流程。这类武将通常属于中期过渡或属性平庸的辅助型角色,其缺席不会对核心战斗造成显著影响。具体表现为:陈登在督建新野城后若未主动对话,将永久离队;魏延在长沙城门口可拒绝招募;马岱在蒹葭关能直接忽略;张苞于伐魏篇可绕过其堵门事件。这种设计为玩家提供了更灵活的阵容构建空间。

部分关键武将则必须招募,否则会卡住剧情进展。黄忠、马超、姜维属于典型代表,系统通过任务强制要求玩家收编。例如未招募黄忠则无法触发马良兄弟的后续对话;拒绝马超会导致蒹葭关通道封锁;姜维虽被翻译误导为镇守天水,实则已自动加入编成所。这类角色往往拥有高成长属性或专属武器适配性,如姜维搭配孟德新书与项羽护手可成为全能型单位。游戏通过这种强制性设计确保玩家获得基础战力保障。

貂蝉、吕布、马云禄等特殊角色需完成复杂支线,但缺席仅影响阵容强度而非剧情。例如吕布需在第四章叛变前用信收服,否则永久消失;马云禄需完成忘忧草、平安信等前置任务。这类武将通常具备超模属性或独特技能,如吕布可轻松应对第六章前所有战斗。游戏通过隐藏机制鼓励玩家探索,但未设置硬性惩罚机制。

从资源管理角度分析,选择性收将能优化游戏体验。早期避免招募低成长武将可节省训练所开支,如徐州阶段只保留核心成员;中期跳过过渡型角色能减少装备分配压力。但需注意部分武将如魏延拥有诸刃斧适配性,其战术价值可能高于基础属性。游戏未明确标注可选武将清单,建议玩家结合战斗表现与阵容兼容性进行判断。

系统机制上存在容错设计,错过关键武将时可通过练级弥补。巴城、绵竹关等练级点能快速提升等级,激石计等高阶计策可替代武将输出。这种设计平衡了收集遗漏带来的战力损失,确保玩家即使走非最优路线仍能通关。最终阵容强度更多取决于资源分配与战术搭配,而非单纯武将数量。

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