攻击目标的选择直接影响战斗效率和通关成功率。核心技巧在于理解仇恨机制、集火标记功能以及BOSS攻击模式。合理切换集火目标能快速削减敌方关键单位,而掌握仇恨值规律可有效保护后排输出。战斗界面中,被优先攻击的目标头顶会显示红色瞄准镜标识,点击其他怪物即可切换集火对象,目标血条左侧会出现红色光圈作为视觉反馈。
护卫职业的威胁值最高,当队伍中没有护卫时,怪物会随机攻击单位。若同一阵容存在多个高仇恨角色,系统按站位顺序判定攻击优先级,从前到后、从左至右依次计算。战斗中可通过观察仇恨标记调整坦克站位,确保主力输出处于安全位置。部分BOSS具备范围攻击盲区,例如十字形或V字形攻击模式,将低练度角色放置在盲区可规避伤害。
针对多目标战斗,需优先处理高威胁单位。例如携带回复或增益技能的敌方辅助应率先集火,而拥有狂暴机制的BOSS需在触发前压低其血量。切换集火目标的操作需在战斗模式下直接点击敌方单位,策略模式下虽可暂停战斗分析局势,但无法执行目标切换。部分怪物存在护甲或魔盾机制,物理输出应锁定护甲薄弱目标,法系输出则针对魔盾较低的敌人。
高阶战斗中,需结合战吼能量管理优化目标选择。每9秒积累1点战吼能量,初始上限为3点,同一迷宫内能量可保留至后续战斗。消耗1点能量拖动后排英雄至前排可发动其战吼技能,但前排减员会导致对应队列无法使用战吼。面对多阶段BOSS时,保留战吼能量用于关键阶段集火可大幅提升输出效率。部分装备词条和符文效果可强化集火收益,例如提升对标记目标的暴击率或伤害加成。
最终阶段的目标选择需兼顾团队生存与输出节奏。若敌方存在群体控制技能,优先击杀控制单位可减少团队受控风险。当BOSS进入狂暴状态时,需快速调整集火策略,必要时牺牲次要单位保全核心输出。通过反复练习熟悉不同敌人的攻击规律,结合实时目标切换与仇恨调控,可显著降低战斗难度并提升通关稳定性。