张郃在少年三国志中虽然是个实力不错的武将,但咱们也得清楚他的一些短板。首先说说他的生存能力,作为前排攻击型武将,他的防御属性其实不算突出,尤其是面对高爆发阵容时容易被秒。虽然技能带闪避效果,但30%的几率并不算高,相比吕蒙这类稳定45%闪避的武将还是差了些。而且他的光环效果一般,作为副将时对团队的增益有限。
再来看看输出方面的问题,张郃的基础伤害系数成长不高,主要靠暴击强度加成来提升伤害。这意味着如果暴击没触发,他的输出就会显得比较乏力。虽然满星后有45%暴击强度和20%暴击加成,但前期资源不足时很难发挥这个优势。而且他的必杀技范围有限,只能对前排敌人造成伤害,在对付后排阵容时会比较吃亏。
在阵容搭配上,张郃需要特定武将配合才能发挥最大效果。比如与张辽共同出战才能触发合击技,这限制了他的搭配灵活性。而且他的中毒效果在面对脆皮阵容时作用不明显,更适合打持久战。如果遇到速攻阵容,他叠攻击力的特性就很难发挥出来,因为战斗往往在前期就结束了。
资源培养方面也是个问题,张郃需要大量资源才能成型,特别是暴击装备和进阶材料。前期没抽到好的输出武将时可以用他过渡,但后期如果资源不足,他的表现就会比较平庸。而且作为14资质的红将,他的成长上限相比更高资质的武将还是有一定差距。
最后说说实战中的问题,张郃的技能虽然带眩晕效果,但20%的触发概率不算高,控制能力不够稳定。而且他的站位比较固定,通常只能放在2号或5号位,这让他容易被针对性克制。在面对电系或冰冻系技能时特别吃亏,因为这些控制效果会打断他的输出节奏。
但咱们也要清楚他的这些弱点,这样才能更好地扬长避短,让他在阵容中发挥应有的价值。